Abstract
Yta är, paradoxalt nog, ofta något grundläggande i receptet för framgång i dagens ekonomiska system. Utseende, klädsel, attityd och attribut är centrala element i det som Erving Goffman kallar impression management: förmågan att avge ”rätt” intryck med hjälp av välformulerade självpresentationer som, baserade på statussymboler och associationer, indikerar vem man är eller vill vara (se Goffman 1959). Denna ekonomi framstår som präglad av vikten av accessoarer: alla de omgivande små attribut som genom att kombineras rätt kan framställa det individuella jaget som något unikt och framgångsrikt. Denna text diskuterar hur Pan Interactive, ett ungt och coolt tv-spelsförlag under dotcom-eran, använde sig av trendiga så kallade boutiquehotell som sådana accessoarer i byggandet av företagets varumärke. Med utgångspunkt i intervjuer med förlagets chef och en av hans anställda beskriver artikeln hur Pan ägde rum i hotellen, använde dem som "front stage" i sina kundmöten (jmfr Goffman 1959). Genom att fokusera de abstrakta kvaliteter som boutiquehotellet erbjuder sina gäster, diskuterar texten hur olika typer av hotellmiljöer kan ses som arenor för tranformationsprocesser i vilka ekonomiska, kulturella och sociala former av kapital blandas, förändras och övergår i varandra. Genom att belysa hur hotellen integreras i interaktionen mellan tv-spelsförlaget och deras kunder, framhävs platsens roll som en sofistikerad aktör i servicemötet.
Original language | English |
---|---|
Title of host publication | Magic, Culture and the New Economy |
Editors | Orvar Löfgren, Robert Willim |
Publisher | Berg Publishers |
ISBN (Print) | 1-84520-091-8; 1-84520-090-X; 978-184520-091-6; 978-184520-090-9 |
Publication status | Published - 2005 |
Subject classification (UKÄ)
- Art History
Free keywords
- hotell
- yta
- självpresentationer