Tomas Akenine-Möller

Professor
Fler filtreringsmöjligheter
  1. 2017
  2. Ray Accelerator: Efficient and Flexible Ray Tracing on a Heterogeneous Architecture

    Barringer, R., Andersson, M. & T. Akenine-Möller, 2017 dec, I : Computer Graphics Forum. 36, 8, s. 166-177

    Forskningsoutput: TidskriftsbidragArtikel i vetenskaplig tidskrift

  3. Time-Continuous Quasi-Monte Carlo Ray Tracing

    Gribel, C. J. & T. Akenine-Möller, 2017 sep, I : Computer Graphics Forum. 36, 6, s. 354-367

    Forskningsoutput: TidskriftsbidragArtikel i vetenskaplig tidskrift

  4. 2015
  5. A performance and energy evaluation of many-light rendering algorithms

    Johnsson, B. M. & Tomas Akenine-Möller, 2015, I : Visual Computer. 31, 12, s. 1671-1681

    Forskningsoutput: TidskriftsbidragArtikel i vetenskaplig tidskrift

  6. Bonsai: Rapid Bounding Volume Hierarchy Generation using Mini Trees

    Ganestam, P., Barringer, R., Michael Doggett & Tomas Akenine-Möller, 2015, I : Journal of Computer Graphics Techniques (JCGT). 4, 3, s. 23-42

    Forskningsoutput: TidskriftsbidragArtikel i vetenskaplig tidskrift

  7. Filtered Stochastic Shadow Mapping Using a Layered Approach

    Andersson, M., Hasselgren, J., Munkberg, J. & Tomas Akenine-Möller, 2015, I : Computer Graphics Forum. 34, 8, s. 119-129

    Forskningsoutput: TidskriftsbidragArtikel i vetenskaplig tidskrift

  8. Immersive Linear Algebra

    Ström, J. O., Karl Åström & Tomas Akenine-Möller, 2015, ImmersiveMath.

    Forskningsoutput: Bok/rapportBok

  9. Masked Depth Culling for Graphics Hardware

    Andersson, M., Hasselgren, J. & Tomas Akenine-Möller, 2015, Proceedings of ACM SIGGRAPH Asia 2015. Assoc Computing Machinery, Vol. 34. 188. (ACM Transactions on Graphics (TOG); vol. 34, nr. 6).

    Forskningsoutput: Kapitel i bok/rapport/Conference proceedingKonferenspaper i proceeding

  10. Perception of Highlight Disparity at a Distance in Consumer Head-Mounted Displays

    Toth, R., Hasselgren, J. & Tomas Akenine-Möller, 2015, Proceedings of the 7th Conference on High-Performance Graphics . ACM, s. 61-66 6 s.

    Forskningsoutput: Kapitel i bok/rapport/Conference proceedingKonferenspaper i proceeding

  11. Pixel Merge Unit

    Sathe, R. & Tomas Akenine-Möller, 2015. 4 s.

    Forskningsoutput: KonferensbidragKonferenspaper, ej i proceeding/ej förlagsutgivet

  12. 2014
  13. Adaptive texture space shading for stochastic rendering

    Andersson, M., Hasselgren, J., Toth, R. & Tomas Akenine-Möller, 2014, I : Computer Graphics Forum. 33, 2, s. 341-350

    Forskningsoutput: TidskriftsbidragArtikel i vetenskaplig tidskrift

  14. AMFS: Adaptive Multi-Frequency Shading for Future Graphics Processors

    Clarberg, P., Toth, R., Hasselgren, J., Nilsson, J. & Tomas Akenine-Möller, 2014, I : ACM Transactions on Graphics. 33, 4, s. 141

    Forskningsoutput: TidskriftsbidragArtikel i vetenskaplig tidskrift

  15. Coarse Pixel Shading

    Vaidyanathan, K., Salvi, M., Toth, R., Foley, T., Tomas Akenine-Möller, Nilsson, J., Munkberg, J., Hasselgren, J., Sugihara, M., Clarberg, P., Janczak, T. & Lefohn, A., 2014. 10 s.

    Forskningsoutput: KonferensbidragKonferenspaper, ej i proceeding/ej förlagsutgivet

  16. Dynamic Ray Stream Traversal

    Barringer, R. & Tomas Akenine-Möller, 2014, ACM Transactions on Graphics. ACM, Vol. 33. s. 151-151:9 9 s.

    Forskningsoutput: Kapitel i bok/rapport/Conference proceedingKonferenspaper i proceeding

  17. Layered Reconstruction for Defocus and Motion Blur

    Munkberg, J., Vaidyanathan, K., Hasselgren, J., Clarberg, P. & Tomas Akenine-Möller, 2014, I : Computer Graphics Forum. 33, 4, s. 81-92

    Forskningsoutput: TidskriftsbidragArtikel i vetenskaplig tidskrift

  18. Measuring Per-Frame Energy Consumption of Real-Time Graphics Applications

    Johnsson, B. M. & Tomas Akenine-Möller, 2014, I : Journal of Computer Graphics Techniques. 3, 1, s. 60-73

    Forskningsoutput: TidskriftsbidragArtikel i vetenskaplig tidskrift

  19. 2013
  20. A(4): Asynchronous Adaptive Anti-Aliasing using Shared Memory

    Barringer, R. & Tomas Akenine-Möller, 2013, I : ACM Transactions on Graphics. 32, 4, s. 100

    Forskningsoutput: TidskriftsbidragArtikel i vetenskaplig tidskrift

  21. Dynamic Stackless Binary Tree Traversal

    Barringer, R. & Tomas Akenine-Möller, 2013, I : Journal of Computer Graphics Techniques. 2, 1, s. 38-49

    Forskningsoutput: TidskriftsbidragArtikel i vetenskaplig tidskrift

  22. Stochastic Depth Buffer Compression using Generalized Plane Encoding

    Andersson, M., Munkberg, J. & Tomas Akenine-Möller, 2013, I : Computer Graphics Forum. 32, 2, s. 103-112

    Forskningsoutput: TidskriftsbidragArtikel i vetenskaplig tidskrift

  23. Theory and Analysis of Higher-Order Motion Blur Rasterization

    Gribel, C. J., Munkberg, J., Hasselgren, J. & Tomas Akenine-Möller, 2013, HPG '13 Proceedings of the 5th High-Performance Graphics Conference. ACM, s. 7-15 149 s.

    Forskningsoutput: Kapitel i bok/rapport/Conference proceedingKonferenspaper i proceeding

  24. 2012
  25. A Compressed Depth Cache

    Hasselgren, J., Andersson, M., Nilsson, J. & Tomas Akenine-Möller, 2012, I : Journal of Graphics Techniques. 1, 1, s. 101-118

    Forskningsoutput: TidskriftsbidragArtikel i vetenskaplig tidskrift

  26. Design and Novel Uses of Higher-Dimensional Rasterization

    Nilsson, J., Clarberg, P., Johnsson, B. M., Toth, R., Munkberg, J., Salvi, M. & Tomas Akenine-Möller, 2012, Eurographics conference on High-Performance Graphics. Dachsbacher, C. (red.). Eurographics Association, s. 1-11

    Forskningsoutput: Kapitel i bok/rapport/Conference proceedingKonferenspaper i proceeding

  27. Efficient Depth of Field Rasterization Using a Tile Test Based on Half-Space Culling

    Tomas Akenine-Möller, Toth, R., Munkberg, J. & Hasselgren, J., 2012, I : Computer Graphics Forum. 31, 1, s. 3-18

    Forskningsoutput: TidskriftsbidragArtikel i vetenskaplig tidskrift

  28. High-Quality Curve Rendering using Line Sampled Visibility

    Barringer, R., Gribel, C. J. & Tomas Akenine-Möller, 2012, I : ACM Transactions on Graphics. 31, 6, s. 162

    Forskningsoutput: TidskriftsbidragArtikel i vetenskaplig tidskrift

  29. Hyperplane Culling for Stochastic Rasterization

    Munkberg, J. & Tomas Akenine-Möller, 2012, Eurographics 2012: Cagliari, Italy - Short Papers. The Eurographics Association, s. 105-108

    Forskningsoutput: Kapitel i bok/rapport/Conference proceedingKonferenspaper i proceeding

  30. Performance per What?

    Tomas Akenine-Möller & Johnsson, B. M., 2012, I : Journal of Computer Graphics Techniques. 1, 1, s. 37-41

    Forskningsoutput: TidskriftsbidragArtikel i vetenskaplig tidskrift

  31. Per-Vertex Defocus Blur for Stochastic Rasterization

    Munkberg, J., Toth, R. & Tomas Akenine-Möller, 2012, I : Computer Graphics Forum. 31, 4, s. 1385-1389

    Forskningsoutput: TidskriftsbidragArtikel i vetenskaplig tidskrift

  32. Power Efficiency for Software Algorithms running on Graphics Processors

    Johnsson, B. M., Ganestam, P., Michael Doggett & Tomas Akenine-Möller, 2012, EGGH-HPG'12 Proceedings of the Fourth ACM SIGGRAPH / Eurographics conference on High-Performance Graphics. Eurographics Association, s. 67-75

    Forskningsoutput: Kapitel i bok/rapport/Conference proceedingKonferenspaper i proceeding

  33. 2011
  34. Backface culling for motion blur and depth of field

    Munkberg, J. & Tomas Akenine-Möller, 2011, I : Journal of Graphics Tools. 15, 2, s. 123-139

    Forskningsoutput: TidskriftsbidragArtikel i vetenskaplig tidskrift

  35. Depth buffer compression for stochastic motion blur rasterization

    Andersson, M., Hasselgren, J. & Tomas Akenine-Möller, 2011, [Host publication title missing]. Dachsbacher, C., Mark, W. & Pantaleoni, J. (red.). Eurographics Association, s. 127-134

    Forskningsoutput: Kapitel i bok/rapport/Conference proceedingKonferenspaper i proceeding

  36. Efficient multi-view ray tracing using edge detection and shader reuse

    Andersson, M., Johnsson, B. M., Munkberg, J., Clarberg, P., Hasselgren, J. & Tomas Akenine-Möller, 2011, The Visual Computer. Springer, Vol. 27. s. 665-676 12 s.

    Forskningsoutput: Kapitel i bok/rapport/Conference proceedingKonferenspaper i proceeding

  37. Hierarchical stochastic motion blur rasterization

    Munkberg, J., Clarberg, P., Hasselgren, J., Toth, R., Sugihara, M. & Tomas Akenine-Möller, 2011, HPG '11 Proceedings of the ACM SIGGRAPH Symposium on High Performance Graphics. ACM, s. 107-118 12 s.

    Forskningsoutput: Kapitel i bok/rapport/Conference proceedingKonferenspaper i proceeding

  38. High-Quality Spatio-Temporal Rendering using Semi-Analytical Visibility

    Gribel, C. J., Barringer, R. & Tomas Akenine-Möller, 2011, ACM Transactions on Graphics. Hoppe, H. (red.). ACM, Vol. 30. s. 54:1-54:11 11 s.

    Forskningsoutput: Kapitel i bok/rapport/Conference proceedingKonferenspaper i proceeding

  39. 2010
  40. Analytical Motion Blur Rasterization with Compression

    Gribel, C. J., Michael Doggett & Tomas Akenine-Möller, 2010, High Performance Graphics 2010. ACM and Eurographics, s. 163-172

    Forskningsoutput: Kapitel i bok/rapport/Conference proceedingKonferenspaper i proceeding

  41. An Optimizing Compiler for Automatic Shader Bounding

    Clarberg, P., Toth, R., Hasselgren, J. & Tomas Akenine-Möller, 2010, I : Computer Graphics Forum. 29, 4, s. 1259-1268

    Forskningsoutput: TidskriftsbidragArtikel i vetenskaplig tidskrift

  42. Ecther Als Die Wirklichkeit?

    Jensen, H. W. & Tomas Akenine-Möller, 2010, Spektrum der Wissenschaft, s. 88-96.

    Forskningsoutput: Bidrag till övrig tidskrift/dags- eller nyhetstidningArtikel i facktidskrift eller populärpress

  43. Efficient Bounding of Displaced Bézier Patches

    Munkberg, J., Hasselgren, J., Toth, R. & Tomas Akenine-Möller, 2010, Proceedings of High Performance Graphics 2010. Doggett, M., Laine, S. & Hunt, W. (red.). ACM SIGGRAPH / Eurographics, s. 153-162 10 s.

    Forskningsoutput: Kapitel i bok/rapport/Conference proceedingKonferenspaper i proceeding

  44. Error-bounded lossy compression of floating-point color buffers using quadtree decomposition

    Rasmusson, J., Strom, J. & Tomas Akenine-Möller, 2010, I : Visual Computer. 26, 1, s. 17-30

    Forskningsoutput: TidskriftsbidragArtikel i vetenskaplig tidskrift

  45. Eurographics 2010 Proceedings

    Tomas Akenine-Möller (red.) & Zwicker, M. (red.), 2010, John Wiley & Sons. (Computer Graphics Forum; vol. 29, nr. 2)

    Forskningsoutput: Bok/rapportKonferensproceeding (redaktör)

  46. Texture compression of light maps using smooth profile functions

    Rasmusson, J., Ström, J., Wennersten, P., Michael Doggett & Tomas Akenine-Möller, 2010, [Host publication title missing]. Eurographics Association, s. 143-152 10 s.

    Forskningsoutput: Kapitel i bok/rapport/Conference proceedingKonferenspaper i proceeding

  47. The race for real-time photorealism

    Jensen, H. W. & Tomas Akenine-Möller, 2010, American Scientist, 98, 2, s. 132-139.

    Forskningsoutput: Bidrag till övrig tidskrift/dags- eller nyhetstidningArtikel i facktidskrift eller populärpress

  48. 2009
  49. Automatic pre-tessellation culling

    Hasselgren, J., Munkberg, J. & Tomas Akenine-Möller, 2009, I : ACM Transactions on Graphics. 28, 2, s. 19

    Forskningsoutput: TidskriftsbidragArtikel i vetenskaplig tidskrift

  50. Bounding Volume Hierarchies of Slab Cut Balls

    Larsson, T. & Tomas Akenine-Möller, 2009, I : Computer Graphics Forum. 28, 8, s. 2379-2395

    Forskningsoutput: TidskriftsbidragArtikel i vetenskaplig tidskrift

  51. 2008
  52. Exploiting visibility correlation in direct illumination

    Clarberg, P. & Tomas Akenine-Möller, 2008, I : Computer Graphics Forum. 27, 4, s. 1125-1136

    Forskningsoutput: TidskriftsbidragArtikel i vetenskaplig tidskrift

  53. Floating-point buffer compression in a unified codec architecture

    Ström, J., Wennersten, P., Rasmusson, J., Hasselgren, J., Munkberg, J., Clarberg, P. & Tomas Akenine-Möller, 2008, Graphics Hardware. Luebke, D. & Owens, J. D. (red.). s. 75-84 10 s.

    Forskningsoutput: Kapitel i bok/rapport/Conference proceedingKonferenspaper i proceeding

  54. Graphics processing units for handhelds

    Tomas Akenine-Möller & Ström, J., 2008, I : Proceedings of the IEEE. 96, 5, s. 779-789

    Forskningsoutput: TidskriftsbidragArtikel i vetenskaplig tidskrift

  55. Non-uniform fractional tessellation

    Munkberg, J., Hasselgren, J. & Tomas Akenine-Möller, 2008, Proceedings of the 23rd ACM SIGGRAPH/EUROGRAPHICS symposium on Graphics hardware. s. 41-45 5 s.

    Forskningsoutput: Kapitel i bok/rapport/Conference proceedingKonferenspaper i proceeding

  56. Practical HDR texture compression

    Munkberg, J., Clarberg, P., Hasselgren, J. & Tomas Akenine-Möller, 2008, I : Computer Graphics Forum. 27, 6, s. 1664-1676

    Forskningsoutput: TidskriftsbidragArtikel i vetenskaplig tidskrift

  57. Practical product importance sampling for direct illumination

    Clarberg, P. & Tomas Akenine-Möller, 2008, Computer Graphics Forum. Scopigno, R. & Gröller, E. (red.). Wiley-Blackwell, Vol. 27. s. 681-690 10 s.

    Forskningsoutput: Kapitel i bok/rapport/Conference proceedingKonferenspaper i proceeding

  58. The state of the art in mobile graphics research

    Capin, T., Pulli, K. & Tomas Akenine-Möller, 2008, I : IEEE Computer Graphics and Applications. 28, 4, s. 74-84

    Forskningsoutput: TidskriftsbidragArtikel i vetenskaplig tidskrift

  59. 2007
  60. Deep Coherent Ray Tracing

    Månsson, E., Munkberg, J. & Tomas Akenine-Möller, 2007, IEEE Symposium on Interactive Ray Tracing, 2007. RT '07.. IEEE - Institute of Electrical and Electronics Engineers Inc., s. 79-85 7 s.

    Forskningsoutput: Kapitel i bok/rapport/Conference proceedingKonferenspaper i proceeding

Föregående 1 2 Nästa