Projektinformation

Populärvetenskaplig beskrivning

I projektet tog vi fram ett navigationsspel på iPhone som kan användas både av seende och synskadade barn (och vuxna). Spelet och vårt arbetssätt att ta fram det är nyskapande på flera sätt. Dels är detta projekt första försöket att använda ett platsbaserat spel (spel med GPS) för navigationsträning, och dels är delar av spelkoncept och icke visuell interaktionsdesign ny. Vi har dessutom tagit fram spelet i nära samarbete med barn och ungdomar.

Storyn i spelet bygger på att en bonde har blivit av med sina djur och behöver hjälp med att hitta dem igen innan den (elaka) professorn gör det. Mobiltelefonen används som scanner och hjälper till att lokalisera djuret. När man kommer nära det så kan man fånga det genom att "håva" med mobiltelefonen.
AkronymNiviNavi
StatusSlutfört
Gällande start-/slutdatum2010/01/012010/12/31

Samarbetspartner

  • Lunds universitet (huvudsaklig)
  • Do-Fi
  • Region Skåne: Synenhetens barn- och ungdomsteam
  • MobileLife
  • Stockholms universitet