Projekt per år
Sammanfattning
I artikeln studeras spelutvecklares upplevelser av sitt arbete och då särskilt i relation till föreställningar om kreativa och ekonomiska ideal. Artikeln är baserad på en analys av semistrukturerade intervjuer med spelutvecklare i svenska dataspelsbolag. Genom begreppet ’relational work’ belyses spänningen mellan passion för arbetet och dess ekonomiska villkor, och hur gränserna mellan vad som anses vara värdefullt i arbetet och vem som har ansvar för det kreativa arbetet förhandlas. En konsekvens av de pågående gränsdragningarna är att spelutvecklarna upplever en ansvarsförskjutning: det organisatoriska ansvaret individualiseras och läggs på den enskilde spelutvecklaren.
Originalspråk | svenska |
---|---|
Sidor (från-till) | 8-27 |
Tidskrift | Arbetsmarknad & Arbetsliv |
Volym | 28 |
Nummer | 3-4 |
Tidigt onlinedatum | 2022 apr. 25 |
Status | Published - 2022 dec. 22 |
Ämnesklassifikation (UKÄ)
- Arbetslivsstudier
Fria nyckelord
- dataspelsbranschen
- spelutvecklare
- relational work
Projekt
- 1 Aktiva
-
Hållbara arbetsvillkor i den kreativa sektorn: Spelutvecklares arbetssituation i dataspelsbranschen
Andersson Cederholm, E. (PI), Bergmasth, M. (Forskare) & Espersson, M. (Forskare)
2019/04/01 → …
Projekt: Forskning