Sammanfattning
We describe simple methods for how to filter environment maps using ray cones and ray differentials in a ray tracing engine.
Originalspråk | engelska |
---|---|
Titel på värdpublikation | Ray Tracing Gems |
Undertitel på värdpublikation | High-Quality and Real-Time Rendering with DXR and Other APIs |
Redaktörer | Eric Haines, Tomas Akenine-Möller |
Förlag | Apress |
Kapitel | 21 |
Sidor | 347-351 |
Antal sidor | 5 |
ISBN (elektroniskt) | 978-1-4842-4427-2 |
ISBN (tryckt) | 978-1-4842-4426-5 |
DOI | |
Status | Published - 2019 |
Ämnesklassifikation (UKÄ)
- Datavetenskap (datalogi)