Simple Environment Map Filtering Using Ray Cones and Ray Differentials

Forskningsoutput: Kapitel i bok/rapport/Conference proceedingKapitel samlingsverkPeer review

Sammanfattning

We describe simple methods for how to filter environment maps using ray cones and ray differentials in a ray tracing engine.
Originalspråkengelska
Titel på värdpublikationRay Tracing Gems
Undertitel på värdpublikationHigh-Quality and Real-Time Rendering with DXR and Other APIs
RedaktörerEric Haines, Tomas Akenine-Möller
FörlagApress
Kapitel21
Sidor347-351
Antal sidor5
ISBN (elektroniskt)978-1-4842-4427-2
ISBN (tryckt)978-1-4842-4426-5
DOI
StatusPublished - 2019

Ämnesklassifikation (UKÄ)

  • Datavetenskap (datalogi)

Fingeravtryck

Utforska forskningsämnen för ”Simple Environment Map Filtering Using Ray Cones and Ray Differentials”. Tillsammans bildar de ett unikt fingeravtryck.

Citera det här